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 잡지소개  Intro Magazine


 





 




 



 최신호  Current Magazine


 




034 036 038 040 contents_staff

2015
december
w.e.b. staff

creative&design.
ui/ux.
mobile&web trend.
new media.

vol.192
월간 w.e.b.은 (주)산돌커뮤니케이션의 폰트로  제작했습니다.

0.46 editor's note 
0.47 ps 
0.48 letters

0.50 overseas: project 모바일 마케팅 최적의 CMS는 무엇인가
  고칸 마머(Gökhan Mermer) 매그놀리아 세일즈 총괄 인터뷰
0.52 overseas: gallery 아프리카의 현대미술을 엿보다
  콩고의 미 콩고 키토코(Beaute Congo 1926-2015 Congo Kitoko)
0.54 site close up 폴란드 바르샤바의 역사를 비주얼 스토리텔링으로 풀어내기 Warszawa
  미국 정통 힙합 문화의 상징! XXL
  IT 팬 문화의 선두주자 MacRumors

0.57 fwa 
0.58 cover interview Marion Arbona         W - From the book ABC - publisher: Le buveur d'encre(France)
0.60 click issue 활용할 수 없는 데이터는 데이터가 아니다
0.62 trend issue 인스타그램 광고 시작하기 전 알아야 할 것
0.64 column 2.0 서울시 브랜드 디자인과 스타일은 다르다

0.65 special issue 웹사이트, 사라질까?
  future of the web
모바일 트렌드는 우리의 인터넷 문화를 바꿔놨다. 페이스북, 인스타그램 등 소셜 미디어를 웹 브라우저보다 많이 쓰게 됐고, 모든 콘텐츠는 소셜 플랫폼 안에서 소비되고 만다. 검색과 결제 시스템이 붙을 페이스북, 애플이 사파리에 허한 애드블록(AD Block)으로 웹 지평은 더욱 요동쳐 웹 브라우저의 생존을 위협할 것이다. 웹은 사라질까? 웹이 사라질 지도 모른단 징후로 살피는 웹 위기론, 웹사이트는 더욱 창대할 것이란 웹 긍정론, 그리고 앞으로 도래할 진짜 웹의 미래까지. 웹사이트 미래의 모든 것을 알아본다.

0.78 real mover 당신이 원하는 뉴스를 알아서 찾아주는 영리한 서비스 이채현 데이블 대표0.80 #interview 기술의 힘으로 보험시장을 뒤흔든다 김성신 메이딧 대표 인터뷰
0.82 team play 대표 셋이 모여 현자의 돌을 만들다
  금윤정 X 박종성 X 윤주협 = 테일러스톤
0.84 reivew&life 1 둘둘 말고 쓰지도 말고 LG 롤리키보드
0.86 reivew&life 2 프리미엄 올인원 PC 윈도우 데스크톱의 미래일까?


0.88 spotlight TPAC2015 ‘A New World Begin’
예전 ‘갈라파고스’라는 오명을 짊어졌던 한국 웹은 2013~2014년 정부와 업체들의 노력으로 인해 점차 전 세계 표준에 근접하고 있다. 지난해 TPAC 행사 종료 시점에, 전 세계 웹 표준 지정 단체인 W3C는 대망의 ‘HTML5’를 표준으로 지정 및 제안했다. 올해 W3C와 TPAC은 지난해의 영광스러운 나날들을 뒤로하고, 모든 걸 처음부터 다시 시작한다. HTML6를 향해.


별책부록 digital technic book 디지털 리더를 위한 실전 테크닉 가이드북
 Traktor TRAKTOR 기능 ②
 V-Ray 실내장면 랜더링하기
 Gimp 웹용 GIF 만들기
 Indesign CC 간소화된 표 삽입
 Google Analytics Google Analytics 소개 및 설치방법


0.98 sketch 중국 SEO를 위한 전략 접근성캠프서울 2015
1.02 it in japan    일본의 2015년도 인상적인 상품 BEST 6
1.04 it in china   중국의 차세대 성장 동력으로 급부상한 인터넷 산업
1.06 world report 미국 스포츠 키즈가 바꿔 놓은 미국 가정의 주말 문화
  프랑스 프랑스 박물관 예술 작품들을 디지털화하다
  영국 한국과 유럽의 교육 문화를 통해 본 개인주의
  일본 일본의 인사 문화로 배우는 ‘고맙다’란 표현의 가치

1.10 wwa   바이러스로부터 스마트폰을 지켜라 한국 보안 및 유틸리티 앱 순위
1.11 self-paparazzi   
1.14 e-vey   대화면 태블릿PC 사실 겁니까?

1.16 project: new 
1.20 project: mobile  온·오프라인을 결제하다 엘페이
  오늘 뭐 먹지? 고민 말고 다이닝코드
1.24 project: report 농부의 철학과 도시적 제품을 연결 짓다 땡큐파머
  눈으로도 먹는 아이스크림 배스킨라빈스
  내 방에 앉아 직접 만드니까 더 특별한 부루다콘서트
1.30 project: best 모바일 퍼스트로 새 판을 짜다 모바일 교보문고
1.34 project: editor's choice  당신의 작은 관심이 미담이 되는 마법 스토리펀딩

1.38 gallery tour  가깝고도 먼 당신 현대사진 서울뉴욕 포토페스티벌 2015
1.40 #book 
1.41 w.e.b.toon 






과월호  Past Magazine












2015
november
w.e.b. contents


creative&design.
ui/ux.
mobile&web trend.
new media.

vol.191
월간 w.e.b.은 (주)산돌커뮤니케이션의 폰트로  제작했습니다.

0.46 overseas: portfolio 미국 공공기관을 위한 웹디자인 가이드
0.50 overseas: gallery 아름다운 도시 속에 감춰진 역사, 테라 고고학 박물관
  Archaeological Museum of Thera
0.52 site close up 거침없는 상상과 인류애의 실현 SPACEX
  한 해의 디자인을 눈으로 수확하는 곳 iF DESIGN AWARD
  세계 트렌드를 주도하는 콘셉트 스토어 Colette

0.42 editor's note 
0.43 ps 
0.44 letters 
0.55 fwa 
0.56 cover interview Moon Chanpil I hate early birds
0.58 digital insight 3D touch HCI 패러다임을 어떻게 바꿀 것인가
0.60 trend issue MS 오피스 2016 우리가 알아야 할 것
0.62 inside project 반짝이는 점들을 잇다 반응형 웹사이트 빌더 '크리에이터 링크'
0.64 column 2.0 누구나 디자인을 할 수 있는 세상 디자이너는 사라질까?

0.78 real mover 소소한 행복을 문화와 취미로 공유하다 전아름 써니사이드업 대표
0.80 review&trip 기기 중독자의 디지털 여행
0.82 review&life 2 in 1 디바이스 시대에 걸맞는 블루투스 키보드 & 마우스
0.84 sell it buy it 셀잇과 함께 알아보는 10월의 IT 기기 중고가 리포트

0.65 special issue 머티리얼 디자인
  material design
구글이 지난해 공개한 머티리얼 디자인 가이드는 모바일 화면 디자인의 혁명이었다. 애플만이 자체 원칙에 따라 철저하게 조작하던 모바일 친화 UI·UX를 시작부터 마무리 단계까지 재정립해 하나의 사조를 완성했다. 이를 계기로 화면이 부족하지 않은 간결하고 유려한 디자인에 사용자 만족도가 높아지고 있다. 최근 구글은 머티리얼 디자인을 적용한 앱들의 성과에 대해서도 공개했는데, 제대로 적용한 앱의 경우 그 성과가 상당히 높아졌다. 과연 머티리얼 디자인은 모바일 UX의 해답일까. 머티리얼 디자인의 핵심과 의의, 머리티얼 디자인을 적용한 후 달라진 앱 서비스, 그리고 웹 디자인에의 적용 가능성까지. 머티리얼 디자인의 모든 것을 알아본다.

별책부록 digital technic book 디지털 리더를 위한 실전 테크닉 가이드북
 Traktor TRAKTOR 기능 ①
 V-Ray 재질값 설정하기
 Gimp 3D 텍스트 만들기
 Photoshop CC 작업 속도를 향상하는 글꼴 기능
 Final Cut Pro X 다양한 이펙트 적용하기

0.96 it in china1 중국 IT 기업 M&A 전쟁이 시작됐다
0.98 it in china2 미래를 디자인하다 모바일 앱으로 디자인하는 대륙
1.00 world report 미국 인터랙티브 체험으로 관람 문화를 바꾸다
    소통의 디자인 주택에 옷을 입히는 익스테리어
    예술과 일상이 즐겁게 만나는 샌프란시스코 오픈 스튜디오
    건축양식에서 읽는 미국의 정신
1.06 wwa   9배 이상의 매출 증가율을 보인 분야 미국 동영상, 사진 앱 순위


0.86 adobe max 크리에이티브에게 미친 영감
  어도비 맥스 2015
크리에이티브 소프트웨어 기업 어도비(Adobe Systems)는 포토샵, 일러스트레이터, 인디자인, 프리미어 프로 등 크리에이티브에게 빼놓을 수 없는 소프트웨어들을 번들 형태로 묶어 CS(Adobe Creative Suite)로 제공하다 CS6를 마지막으로 CC(Adobe Creative Cloud)로 사업 전략을 전환했다. 어도비 CC는 클라우드 서비스를 통해 기존 어도비의 다양한 소프트웨어를 이용할 수 있는 서비스 제품(Software as a Service). ‘모바일 퍼스트(Mobile First)’ 시대를 맞아 어도비가 꺼낸 묘수라고 볼 수 있다. 그 전략은 어디까지 왔을까. 어도비 맥스 2015를 통해 이를 점검해보자.

1.10 project: new 
1.14 project: mobile  꽃 같은 꽃 배달 플랫폼 비밀의화원
  여기 꼭 가봐! 전문가가 추천한 얍 플레이스
1.18 project: report 제인 패커의 디자인 철학이 담기다 제인 패커 스킨케어
  시간을 초월한 아름다움을 선사하는 아모레퍼시픽
1.22 project: best 뉴미디어 시대에 걸맞는 디지털 혁신 중앙일보 디지털에디션
1.26 project: editor's choice  큰 개편, 큰 도약 파나소닉코리아 기업&온라인쇼핑몰 개편

1.30 gallery tour  디지털로 그린 아날로그 도시 디지펀아트: 도시 풍경
1.32 #book 
1.33 w.e.b.toon 


[2015년 11월호 표지]
Moon Chanpil  |  I hate early birds
[월간 웹]  발행일 2015년 11월 1일  통권 제191호  등록일 2005년 9월 3일  등록번호 서울라10317  발행공급처 (주)웹스미디어컴퍼니
 






과월호  Past Magazine


 







034 036 038 040 contents_staff

2015
october
w.e.b. contents

creative&design.
ui/ux.
mobile&web trend.
new media.

vol.190
월간 w.e.b.은 (주)산돌커뮤니케이션의 폰트로  제작했습니다.

0.46 overseas: project “그림 말고 아이디어를 스케치하세요” 조지 페츠닉 피프티쓰리 대표
0.48 overseas: gallery 순간을 영원으로 남기다 패트릭 노이
0.50 site close up 패션 트렌드 세터의 바이블 SHOPSTYLE
  자국어로 만나는 트렌디한 도쿄 음식점 정보 EAT TOKYO EAT 東京
  실리콘밸리 스타트업의 트렌드 미리보기 AngelList

0.42 editor's note 
0.43 ps 
0.44 letters 
0.53 fwa 
0.54 cover interview Evgeny Kiselev Vector.Cult / Selfportrait
0.56 digital insight UI·UX 국내 전자책 시장 성공 키워드가 될 수 있을까?
0.58 trend issue 디지털 기업의 미래는 어떻게 전개될 것인가?
0.60 column 2.0 미디어 트렌드 반드시 답은 아니다

0.78 review&font 우리가 어떤 ‘폰트’입니까 우아한형제들 X 산돌커뮤니케이션의 폰트폴리오
0.82 real mover 세계인이 식구가 되길 꿈꾸는 글로벌 집밥 공유 플랫폼      곽재희 애니스푼 대표
0.84 wind-up “페리스코프의 목표는 제 4의 벽까지 허무는 것”      사라 헤이더 페리스코프 안드로이드 개발자
0.86 good to great 오타쿠로 득실거리는 크리에이티브 부띠크 피싱트리
0.88 e-vey 악플 근절 가능할까?


0.61 special issue 바이러스 숙주 25억 시대
  Age Of Virus
온라인 커뮤니티 배너 광고 소스를 통해 랜섬웨어가 유입되고 안드로이드 스마트폰에 문자 메시지를 받는 것만으로 바이러스, 더 정확하게는 악성코드에 감염되는 시대다. 그렇게 침투한 악성코드는 단순한 개인정보 탈취를 넘어 삶 전체를 송두리째 빼앗는다. 앞으로 도래할 사물인터넷 시대는 그 위협과 피해가 더욱 커질 전망. 전 세계 보급된 스마트폰 25억 개가 모두 바이러스의 잠재적 숙주다. 이에 월간 웹 10월 특집은 'Age of Virus'로, 악성코드의 위협과 대처방안을 준비했다. 악성코드와 안티바이러스의 역사, 스마트폰과 사물인터넷 시대의 위험성 강조, 그리고 지금 당장 준비할 수 있는 것은 뭐가 있는지 알아본다.

0.90 project: new 
0.94 project: mobile  여름 끝, 생선 시작 미친물고기
  숨어 있던 진짜 hot한 트래블라인
0.98 project: report 오로지 고객만을 생각한 웹사이트 미래에셋생명 러브에이지 클럽
  당신만을 위한 YOUR FAVORITE 스타벅스커피 코리아
1.02 project: best 무엇보다도 콘텐츠 강화 신한Smart 인터넷보험 웹사이트 개편
1.06 project: editor's choice  로타릭스 먹어 두 번 먹어 GSK 로타릭스 Just Two Eat 캠페인


1.10 film ux   <판타스틱4>의 불안한 눈빛, 그걸 지켜보는 <앤트맨>         판타스틱4 vs. 앤트맨
1.12 it in japan   일본의 주민등록번호 마이넘버에서 알아야 할 다섯 가지
1.14 it in china   싸거나 혹은 비싸거나 이제는 무시할 수 없는 중국 제품

별책부록 digital technic book 디지털 리더를 위한 실전 테크닉 가이드북
 Traktor DJing과 TRAKTOR 소개
 V-Ray 인공조명 활용
 Gimp 블링블링한 글로시 버튼 만들기
 Photoshop CC 새로운 가이드 레이아웃
 Final Cut Pro X 오디오 작업하기

1.16 all that iot   머릿속 Made in China 편견 지우기 IFA 2015의 중국 제품 베스트
1.18 review&life   안드로이드 스마트폰 끝판왕 갤럭시 노트5
1.22 world report 프랑스 막막한 프랑스 여행 블라블라카로 해결!
  미국 미국에서 쿠폰 활용 강좌 들어보실래요?
  일본 마시면 살이 빠진다? 일본의 ‘차 다이어트’ 열풍
  영국 영국 문화 “없는 필요성, 굳이 만들지 않아요”
1.26 sell it buy it   셀잇과 함께 알아보는 9월의 IT 기기 중고가 리포트
1.28 wwa   아직 캐지 않은 원석 같은 나라 인도네시아 전체 분야 앱 순위
1.29 self paparazzi   

1.30 gallery tour   그림에 볼륨을 올려요 페르난도 보테로 展
1.32 #book   

1.33 w.e.b. toon 

[2015년 10월호 표지]
Vector.Cult / Selfportrait  |  Evgeny Kiselev
[월간 웹]  발행일 2015년 10월 1일  통권 제190호  등록일 2005년 9월 3일  등록번호 서울라10317  발행공급처 (주)웹스미디어컴퍼니 






과월호  Past Magazine


 









032 034 036 038 contents_staff

0.40 letters 
0.41 ps 
0.42 editor's note

0.44 overseas: portfolio 이 아이는 커서 아이가 됩니다 미셸 공드리의 MV 포트폴리오
0.48 overseas: gallery 찬란했던 그리스 문화를 만나러 가는 길 아테네 국립 고고학 박물관
0.50 site close up 문화를 접하는 세련된 온라인 갤러리 HelloThierry
  흔들리지 않는 소통의 힘 LITTLE MONSTERS
  새로운 당신은 너무도 친절하다
  Cooper Hewitt, Smithsonian Design Museum
 
0.53 fwa 
0.54 cover interview Chow Hon Lam Tees With A Story. The Story Tees.
0.56 digital insight 로켓 발사는 아직도 ‘아직’인가? 전자책 시장에 대한 오해와 그 실체
0.58 trend issue MS 윈도우 10 바뀐 것, 웹 실무자가 준비할 것
0.60 click issue 사물인터넷 문명의 혜택인가? 위험인가?

0.62 all that iot 미친 기업의 미친 행보 샤오미의 사물인터넷 전략
0.64 real issue 제안으로 흘릴 눈물은 그만 표준 제안요청서와 의무 규정이 필요한 이유
0.66 column 2.0 혁신은 없었다 정말로

0.67 special issue 모바일 시대 궁극의 콘텐츠, 동영상
  Auto Play
고작 72초짜리 드라마에 사람들이 열광한다. 아이돌 가수는 TV 밖에서도 인터넷 영상을 직접 찍어 내보내기 바쁘다. 개인방송 BJ가 대기업과 제휴 광고를 찍는다. 그런 시대가 됐다. 동영상 시장 트렌드가 빠르게 변하고 있다. 놀랍게도 이는 웹 디자인 트렌드 변화와 그 맥을 함께 한다. 간결한 카드뷰 레이아웃을 차용한 웹사이트에 짧은 텍스트, 짤방, 동영상과 같은 콘텐츠가 더욱 중요해진 것. 그중에서도 동영상은 다른 콘텐츠 대비 바이럴 속성이 가장 강력하다. 웹 제작사를 향한 영상 콘텐츠 제작 요구도 늘고 있는 실정. 월간 웹 9월호 특집은 동영상 콘텐츠 트렌드를 짚어보고 아직 동영상 트렌드에 대응하지 못한 에이전시가 준비해야 할 것들을 알아본다.
0.80 relay talk 진짜 공부를 위한 ‘스터디서치’ 최진원 대표
0.82 real mover 보편적인 ‘사랑’의 그림 ‘사랑’을 그리는 일러스트레이터 퍼엉(Puuung)
0.84 team play “고객을 위한다면 액티브 X도 떼낼 수 있어야죠”
  KB손해보험 고객컨택센터 인터넷팀
0.86 wwa 소액 결제로 시작해 핀테크 매머드가 되다 국내 금융 앱 순위

0.88 project: new 
0.92 project: mobile  인공지능 비서가 온다 코노
  모바일로 만나는 스타의 생생한 영상 브이(V)
  씨네마에서 문화 쌀롱으로 왓챠 3.0
0.98 project: report 온라인까지 FOREVER FASTER 푸마 온라인 스토어
  세심하게 숨겨둔 사용자 배려 olleh 개인 상품소개 개선
1.02 project: best 믿을 수 있는 생활을 만드는 공간 LG 생활건강 BE:LIVING 웹사이트
1.06 project: editor's choice  편리해진 벅스 라이프 벅스

1.10 review&life   나 저거 사면 안 돼? 엄마는 말렸던 중국산 태블릿PC 체험기
1.12 review&tech   가성비 씹어먹는 모니터 LG 21:9 곡면 울트라와이드
1.14 sell it buy it   셀잇과 함께 알아보는 8월의 IT 기기 중고가 리포트
1.16 film ux   엉클 톰의 극한 직업 미션 임파서블: 로그네이션

별책부록 digital technic book 디지털 리더를 위한 실전 테크닉 가이드북
 Ableton Live 악기들의 균형을 맞추는 믹싱
 V-Ray 브이레이 옵션 만들기
 Gimp 폴라로이드 사진 만들기
 Photoshop CC 효율적인 이미지 수정
 Final Cut Pro X 트랜지션과 타이틀 활용하기

1.18 e-vey   액티브X를 위한 나라는 없다
1.19 self paparazzi   
1.22 it in china   오프라인에서 찾는 기회 중국 O2O 사업의 성장
    중국 온라인 쇼핑계의 새로운 강자 쑤닝
    친숙함과 신선함으로 일상에 파고들다
1.26 world report 영국 수업이 끝나도 끝난 게 아니다?
  미국 복합 문화가 공존하는 미국의 거리
    미국 팝 컬쳐의 상징 디즈니 패밀리 박물관
    포스트 휴머니즘 시대 인간과 기계의 경계는?

1.30 gallery tour   ‘직선은 인간의, 곡선은 신의 선이다’ 안토니 가우디 展






과월호  Past Magazine


 







028 030 032 034 contents_staff

0.40 overseas: project 하늘에서 오브젝트가 쏟아진다면 Interaction with Artificial Physics
0.42 overseas: gallery 어둠과 고독 속에서 꽃핀 잔혹동화 헨리 다거(Henry Darger)
0.44 site close up 디자인으로 독창성 있는 브랜드를 만들다 Big Active
  디자인을 위한 인포그래픽 Piktochart
  디지털 사용자를 위한 디자인 Inside Abbey Road

0.36 letters 
0.37 ps 
0.38 editor's note 
0.47 fwa 
0.48 cover interview The Negra Scuba Gooding Jr.
0.50 design insight UXers, 앞으로 다가올 변화를 준비하는 자세 UX는 유행인가?
0.54 all that iot 달콤한 내 집 ‘정복’의 꿈 ② 애플, 국내 IT 기업의 사물인터넷 플랫폼
0.56 real issue 디지털 에이전시 하나의 목소리가 절실하다


0.58 column 2.0 IT와 테크는 밥벌이에 불과할까?
0.72 relay talk 이길 수 없는 적과 싸우는 맨 오브 라 벤차 ‘집꾸미기’ 노대영 오스퀘어 대표
0.74 real mover 사물번역가를 꿈꾸는 디자인 저널리스트 전종현 디자인 전문 기자
0.76 team play 스트리밍 시대, 인디음악도 시스템에 집중할 때
  붕가붕가레코드의 딴따라질 지속기
0.78 wind up “창작은 단순하면서 즐거워야 한다” 존 바넷 인스타그램 프로덕트 매니저0.80 wwa 당신은 어떤 앱을 이용해 음악을 듣고 있나
  국내 음악 및 오디오 앱 유·무료 순위


0.59 special issue 일상의 스마트
  Daily Smartness
새로운 기술의 등장은 인간에게 새로운 삶의 양식을 요구했고, 방식 또한 조금씩 바꿔놨다. 증기기관차, 퍼스널 컴퓨터가 그랬고, ‘스마트’폰도 어김없다. 이제는 아예 ‘스마트’라는 왕관을 쓰고 나왔으니 삶이 편리해지고, 고단해진 게 사실이다. 그럼 우리는 기술의 채근에 어떻게 답해야 할까. 응하거나, 그렇지 않거나? 월간 웹 편집부는 매일 그래 왔듯 스마트한 삶을 살기로 하고, 조심스레 이에 대한 일상을 털어놓기로 했다. 정보를 얻는 방법부터, 워크플로우를 만드는 법, 그리고 잉여로운 여가를 디자인하는 방법까지. 백주부만큼 재미있지도, 김영만 아저씨처럼 감동적이지도 않지만, 아주 소소한 세 남자의 이야기를 들어보자.


0.82 project: new 
0.86 project: mobile  You’ve Got Spot 핀스팟
  누가 누가 더 잘하나 10초 동영상 도전 펀치
  필요한 그곳에 필요한 정보가 캐리비안 베이 모바일 앱
0.92 project: report 웹으로 만나는 유익한 증권가 짝꿍 NH투자증권 웹진 아미고떼
  EA KOREA의 온라인 마케팅 EA 아시아 온라인
0.96 project: best 금융서비스의 액티브 X 탈출기 KB 손해보험 모바일 웹사이트
1.00 project: editor's choice  어디에나 존재하는 박물관 넥슨컴퓨터박물관 - 360 Virtual Museum

1.04 review&life   아름답도록 편안한 영화 결제 생활 구글 넥서스 플레이어
    코어 M 프로세서가 바꿀 노트북의 미래
    거친 게 좋아, 젖어도 좋아 올림푸스 스타일러스 TG-4 터프
1.10 sell it buy it   셀잇과 함께 알아보는 7월의 IT 기기 중고가 리포트

별책부록 digital technic book 디지털 리더를 위한 실전 테크닉 가이드북
 Ableton Live 곡 편곡 작업
 Sketch Up 다양한 루비 활용
 Gimp 여러 장의 사진을 합치기
 Photoshop CC 모바일 PC에서 공동 작업
 Final Cut Pro X 타임라인과 편집도구들 이해


1.12 film ux   “가족영화로는 좋겠지 그렇지만 조금 아쉬워” 쥬라기 월드
1.14 e-vey   카카오 검색 기능 사용성 조사
1.15 self paparazzi   
1.18 it in china   인터넷 플러스(+)가 가져올 중국의 변화
1.20 it in japan   라이프 스타일 정보를 제공하는 거점을 만든다 츠타야가전
1.22 world report 프랑스 프랑스 파리에서 보내는 5주간의 여름
  미국 크래프트 디자인, 색으로 생기를 더하다
  일본 일본 기업용 시스템의 UI 디자인
  영국 갤럭시? 아이폰이랑 다를 게 없어서 안 사요


1.27 gallery tour   사라진 도시는 사진에 멈춰있다 우리가 알던 도시: 강홍구, 박진영 사진전
1.28 #book   

1.29 w.e.b. toon 






과월호  Past Magazine


 





 




월간 웹[w.e.b.] 2015년 7월호 특집

Meme Communication
‘짤방’. ‘잘림 방지’로 사용했던 말은 DSLR 커뮤니티인 ‘DC 인사이드’에서 시작됐다고 전해진다. 스마트폰과 같은 소형 디바이스가 흘러 넘치니, 스크린 화면에서 긴말 쓰는 게 영 불편했던 게 사실. 그 시점에서 널리 사용되기 시작한 게 오늘의 ‘짤’이다. 한두 개 털어 넣으면 소통에 도움이 된다니 효율 면에서 이만한 게 또 없다. 이제는 그 쓰임도 다양해져 뉴스룸에 나타나기도 한다. 텍스트의 바이트(Byte)보다 쿨한 짤의 매력을 무엇일까. 이제는 권력으로 자리 잡은 짤에 대해 시작부터 현재까지를 알아본다. 물론, 저작권 이슈도 빠질 수 없다.









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[2015년 6월호 표지]


2015 JUNE
w.e.b. contents


creative&design.
ui/ux.
mobile&web trend.
new media.

0.40 overseas: project 15초 모바일 동영상 광고의 비밀 벙글(Vungle)
0.42 overseas: gallery 데이비드 보위, 대중문화의 선봉에 선 아방가르디스트
  Philharmonie de Paris
0.44 site close up 유머사이트 혹은 미디어, 새로운 온라인 매체 BUZZFEED
  문화 웹진, 플랫폼, 그리고 힙스터 HYPEBEAST
  역사 깊은 유럽의 뮤직 콘테스트 Eurovision Song Contest

0.36 letters 
0.37 ps 
0.38 editor's note 
0.47 fwa 
0.48 cover interview 파샤 버마즈니(Pasha Bumazhniy) S&V
0.50 digital insight 타이들(Tidal)이 디지털 음원 시대에 던진 화두 TIDALforALL is Not
0.54 all that iot 얼리어답터가 사물인터넷에 유리한 이유 송태민 어비팩토리 대표
0.56 column 2.0 이 시대를 맞이하는 콘텐츠의 자격

0.74 relay talk 웹 기획자가 스타트업 대표가 되기까지 정윤호 유저스토리랩 대표
0.76 real mover 장애인 복지 회색지대를 밝히는 불빛 장혜정 디코리아 사무총장
0.78 team play 어느새 온라인으로 스며든 화장품 과학
  코웨이 코스메틱 사업부 커뮤니케이션 팀
0.80 wind-up 세계 각국의 사람들을 만나는 데이팅 앱 ‘틴더’
0.82 good to great  재미있게, 맘껏 디자인하다 애비로드

0.57 special issue 웹사이트 텍스트의 중요성
  Text Gravity
플랫, 머티리얼을 위시한 모더니즘으로의 회귀. 최근 웹디자인의 경향이다. 그러나 사이트의 목적을 거드는 디자인은 서로 유사해 사용자의 기억에 잔상을 남길 수 없다. 동적 효과를 제외하면 껍데기가 벗겨진 웹사이트에서 중요한 것은 ‘콘텐츠’, 그중에서도 다시 ‘텍스트’가 중요하다. 이 현상은 더욱 심화해 현재의 윈도우 8 UI에서 모든 비주얼이 사라지고 위젯만을 남긴 형태로 발전할 가능성도 있다. 해법은 무엇일까. 텍스트에 답이 있다. 결과적으로 플랫 디자인에서 시각 콘텐츠는 정보의 색인 역할을 분담한다면, 정보의 맥락과 소비자의 기억은 텍스트를 통해 완성된다. 월간 웹 6월호 특집에서 올바르지 못한 텍스트와 그 해결법을 제시한다.

0.84 inside project 고객의 폰을 친절하게 노트하는 방법 NAVID 푸시 솔루션
0.86 sell it buy it 5월의 최신 스마트폰 중고가 추이

0.88 project: new 
0.92 project: mobile  세상에서 가장 재미있는 라디오 ANTENNA
  함께 만드는 일자리 정보 잡플래닛
0.96 project: report 불가능의 파도에 맞선다 일진그룹
  친환경 사업, 꼭 어려울 필욘 없으니까 한화에너지
1.00 project: best 음식에 신뢰와 품격을 더하다 현대 그린푸드 H-SMART
1.04 project: editor's choice  고객과 함께 성장하는, Financial Health Partner 대신증권


별책부록 digital technic book 디지털 리더를 위한 실전 테크닉 가이드북
 Ableton Live 오디오샘플과 미디 에디팅
 SketchUp ‘Entity Info’ 창 활용
 Particular 배경 디자인과 프리셋 활용하기
 ICT DIY IoT 기획 및 만들기 ④

1.08 it in china    13억 중국 시장과 ‘通’하는 ‘SNS’ 세계 중국 토종 SNS 마케팅 문화
1.10 it in japan   서비스 동질화, 탈출 가능할까 일본 이동통신사의 탈출기
1.12 world report 프랑스 검색엔진 구글 독점의 대항마 프랑스의 콴트(QWANT)
  미국 ‘금지’ 아닌 ‘개방’으로 푸는 미국의 게임 문화
  일본 비슷하지만 다른 한국과 일본의 세미나 문화
  호주 무료 와이파이도 제비뽑기 호주의 인터넷 문화
1.18 review&tech   지금 당장 후회하지 않을 랩톱은 무엇인가
1.20 review&life 1   자기는 벗는 게 제일 예뻐 갤럭시 S6
1.22 review&life 2   피부 속까지 알고 싶은 당신을 위해 웨이(WAY)

1.24 film ux   마블 떡밥 좀 드셔보소서 어벤져스: 에이지 오브 울트론
1.26 #book  


1.27 self-papaprazzi 
1.29 gallery tour 이 문을 여는 순간 너도 어벤져스야





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030 032 034 036 contents_staff

2015 may


w.e.b. contents

creative&design.
ui/ux.
mobile&web trend.
new media.

vol.185
월간 w.e.b.은 (주)산돌커뮤니케이션의 폰트로  제작했습니다.

0.44 overseas: portfolio 진심이 담긴 디자인, 세상을 고민하는 디자이너 브라이언 제임스
0.48 overseas: gallery 아름다운 도시 시드니의 아름다운 미술관 시드니 주립 미술관
0.50 site close up 우리가 웹으로 할 수 있는 일 Echoes of Tsunami
   전문성과 대중성의 세련된 결합 Wallpaper*
   웹디자인으로 전하는 브랜드 철학 Acne Studios

0.38 editor's note 
0.40 letters 
0.41 ps 
0.42 column 2.0  픽셀시대의 종말 웹디자이너에게 필요한 건 기본기
0.53 fwa 
0.54 cover interview 잉가 나비카이테(Inga Navickaite) Screaming works
0.56 click issue  컨버전스 디자인이 살아 남는다 데이터, 감성을 융합한 디자인
0.58 design insight  몰개성 스마트 기기에 패션 입히기 캠프모바일의 워치마스터
0.60 digital insight  무선 경험 디자인 Wireless Experience Design
0.64 wwa   미국 생산성 애플리케이션 유무료 순위

0.82 relay talk 카드쟁이 이모의 거짓말 김대현 레이니스트 대표
0.84 real mover 웨이브는 16년 째 개편 중이다 차우진 웨이브 편집장
0.86 all that iot  자율주행자동차에 대한 입장 정리 A와 B의 사정
0.88 trend issue IT 기술이 교실을 뒤집을 수 있을까? 교실 리뉴얼, 기술은 거들뿐
0.90 film ux  분노의 일곱 빡빡이, 그리고 폴 워커 분노의 질주 더 세븐
0.92 e-vey         웹툰을 고르는 우리의 자세

0.65 special issue 
툴이 인터페이스를 만든다
Tools Maketh Interface
“인간의 손은 노동 수단일 뿐만 아니라 노동의 결과다”. 컴퓨터 없는 시대를 살았던 프리드리히 엥겔스의 이 말귀는 21세기에도 고스란히 적용되니 놀라운 일이다. 키보드를, 마우스를, 터치스크린을 신체 일부처럼 여기는 우리에게 손은 ‘수단’이지만, 동시에 디스플레이로 이를 구현하는 손의 솜씨는 ‘결과’다. 인터페이스(Interface)는 그 수단과 결과의 사이에서 접점을 마련한다. 인간과 컴퓨터 사이에서 키보드 텍스트로, 마우스 클릭으로, 스크린 터치로, 그리고 뇌의 명령으로 보낸 신호를 디스플레이로 확인할 수 있는 것도 인터페이스 덕분이다. 이에 인터페이스가 변화하는 과정을 손과 같은 수단(툴)의 등장으로 추적하려 한다. 툴이 인터페이스를 만든다. 혹은 인터페이스가 툴을 바꾼다.

0.94 project: new 
0.98 project: mobile  말하지 않아도 알아요 사진이 있잖아요 폴라
1.00 project: mobile 글로벌 비즈니스를 위한 최적의 솔루션 삼성전자 Display Solutions
1.02 project: mobile 믿고 부르시면 믿고 갑니다 카카오택시
1.04 project: report 디자인이 눈부신 웹사이트 삼성 갤럭시S6 I S6 엣지 프로모션
1.06 project: best 당신이 몰랐던 불편한 진실 나쁜 원전 이야기
1.10 project: editor's choice  레트로, Check this out! 휠라 헤리티지


1.14 it in china  중국의 사물인터넷 기술은 어디까지 왔나

별책부록 digital technic book 디지털 리더를 위한 실전 테크닉 가이드북
 Ableton Live 에이블톤 라이브의 개요 및 사용
 SketchUp 워터마크로 배경 표현
 Particular LED 스크린 만들기
 ICT DIY IoT 기획 및 만들기 ③
 Photoshop CC 이미지 제너레이터

1.16 world report 일본 ICT 기술을 활용한 일본 교육 시스템의 문제
   미국 그래픽 디자인계의 피카소 폴 랜드(Paul Rand)의 전시회
    불가능을 뛰어 넘는 즐거움 솔루션을 디자인하다
   영국 계산요? 손님이 직접 하세요 영국의 ‘셀프’ 문화
1.22 review&design  픽느님 픽스플레이 2
1.24 review&life 1  아참, 바지 주머니에 있었지 대우루컴즈 스틱 PC
1.26 review&life 2  Mark II을 발견하면 이마를 조심할 것 올림푸스 OM-D E-M5 Mark II

1.28 #book
1.29 w.e.b. toon

1.31 gallery tour 해운대에 꼭꼭 숨은 갤러리 가나아트 부산
1.32 self-papaprazzi
1.33 sell it, but it 4월의 최신 스마트폰 중고가 추이





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WEB 2015년 4월호


024_026_028_030_contents_staff

2015
april
w.e.b. contents

creative&design.
ui/ux.
mobile&web trend.
new media.

vol.184
월간 w.e.b.은 (주)산돌커뮤니케이션의 폰트로  제작했습니다.

0.36 overseas: project “아빠, 왜 이상한 데 그림 그려?” 샌드위치 백 아트
0.38 overseas: gallery 사회학과 미학, 그 사이의 문신 케 브랑리 미술관
0.40 site close up 
당신 안의 어린왕자를 깨워라 VAT19
트렌드의 최전선 AWWWARDS
완벽한 웹 구현을 위한 마지막 한 스푼 Cross Browser Testing


0.32 letters 
0.33 column 2.0 진화하는 인터넷 웹 에이전시에게 기회인가? 위협인가?
0.34 editor's note 
0.43 fwa  
0.44 cover interview 아그네스 헤아(Agnes Herr) Perception
0.46 special column 진정 한국 디자인의 선진화를 바란다면 한국디자인진흥원 ‘진흥’을 버려라
0.48 design insight 애플은 길을 찾을 것이다. 늘 그래왔듯이 애플 워치를 여는 세 개의 열쇠
0.52 e-vey 갤럭시 S6 (엣지), 뽐뿌 오나요?

0.66 real mover “누가 북팔을 출판사라고 합니까” 김형석 북팔 대표
0.68 team play Fit is Good, Misfit is Better 미스핏츠 콘텐츠부
0.70 digital insight  온라인과 오프라인의 경계를 없애다 디지털 유통 트렌드
0.74 all that iot  스마트워치 살 거야? 뭐 살 거야? 스마트워치 선택 가이드
0.76 trend issue 제안디자인, 너만 몰랐니? 승률 높이는 제안디자인 가이드
0.78 how to 애플이 선택한 그 남자의 ‘찰칵’ 비법
0.81 sell it, buy it 3월의 스마트폰 중고가 추이
0.82 w.e.b. toon 


0.53 special issue 트렌드, 그 쓸쓸함에 대하여
  Trendy or Tren-die
사라진 것들은 유구무언. 입은 있지만 할 수 없었다. 말하는 걸 잊은 듯 입술을 꼭 다물었지만 상처를 감춰둔 헐렁한 옷에도 피는 짙어 배어 나왔다. 그러나 역사는 성공보다 실패로 빛난다. 잠시간 빛을 내기 위해 퀴퀴한 침묵의 먼지를 거둬내 다시 한번 말하게 하려 한다. 광폭한 트렌드란 소용돌이에 ‘눈’을 깨 차지 못하고 가장자리로 내몰렸던 하드웨어와 소프트웨어들. 그들의 끝을 구태여 말한다. 그리고 경계한다. 트렌드로 뜨거워진 것들의 차갑게 식을 미래를.

0.84 project: new 
0.88 project: mobile  그린라이트를 끄기엔 아직 일러 진저
0.90 project: report 물으라 그러면 답할 것이다 아이디어 클라우드
0.92 project: best 삼천리자전거와의 삼천 시간 아팔란치아 3,000시간의 법칙
0.96 project: editor's choice R&D, 유통을 넘어 마케팅 허브가 되다 삼성전기

1.00 it in china  택시 전쟁은 계속될까 중국 콜택시 앱 시장 독점 논란
1.02 it in japan 블로그에서 맛집만 찾지 말고 일본 IT 트렌드 블로그 TOP 10
1.04 edge of insight “나중에 읽을게요” 디지털 호주머니 활용법


별책부록 digital technic book 디지털 리더를 위한 실전 테크닉 가이드북
 Sound Forge, Vegas BGM과 사운드 이펙트 믹싱
 SketchUp 이미지 수정 및 출력
 Particular 구름 글자 만들기
 ICT DIY IoT 기획 및 만들기 ②
 Photoshop/Illustrator 초간단 노하우 총정리

1.06 world report 프랑스  “사람들이 모두 스마트폰만 쳐다봐”
  미국 미국의 공공건물, 갤러리가 되다
    클라우드 서비스와 웹 서비스의 결합
  일본 일본의 노후 대책 마련 사례
1.10 film ux   Dear, 앨런 튜링 이미테이션 게임
1.14 html5rocks   웹 앱에서 푸시와 동기화 구현법 서비스 워커 설치 및 활용 2
1.18 review&tech   모바일 시대의 USB OTG iXpand 플래시 드라이브
1.20 review&life    데스크톱 PC, 다이어트로 용되다 ASUS 미니PC

1.22 review&life  셀카 못 찍는 자 모두 유죄 파나소닉 DMC-GF7
1.24 wwa 아시아에 진출하려면 대만에 주목하라? 대만 앱 유, 무료 순위
1.25 #book

1.27 gallery tour 어머니의 이름으로 케테 콜비츠 展
1.28 self-papaprazzi
1.29 ps





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[월간 웹(2014년 12월호)목차]

2014
december
w.e.b. contents

digital creative & design.
ux & ui.
mobile & web trend.
new media.

0.35 special issue How's it going?
디지털 에이전시 생태보고서
1990년대 후반 인터넷이 발전하면서 새롭게 태어난 산업군이 바로 웹 에이전시다. 인터넷 발달과 함께 기업들은 온라인이라는 공간에 집이 필요했고, 이 집을 만들어 주는 작업을 시작으로 이 업계의 역사는 시작했다. 약 20여 년이 흐른 지금 그들의 현재는 안정보다는 불안과 모험이라는 영역에 더 걸쳐있다. 에이전시 업무는 다양해졌고, 분야도 더 넓어졌다. 어딘가에 안주할 수 없는 것이 이들이 업 일 수도. 궁금했다. 월간 웹의 친구인 그들이 잘 지내고 있는지, 뭐 하며 지내는지 말이다. 모두 잘 지내는 거죠?

0.18 letters
0.19 editor's note
0.20 ps&contributors
0.21 column 2.0
0.22 click issue 웹사이트 퍼포먼스 성과측정 기준의 이해 Bounce! Bounce! Bounce!
0.24 design insight 디자인대학, 졸업전을 졸업하다 국민대학교 & 계원예술대학교
0.30 trend issue 클라우드 시대의 웹 호스팅
0.34 scene of company

0.47 e-health 스트레스와 건강
0.48 real issue “사이트 넘겨주면 안 될까요?” 정부 부처의 도 넘은 행동
0.52 relay talk 네이버에서 ‘오빠랑’은 이제 그만 빅데이터 기반 맛집 검색 다이닝코드
0.54 real mover 스타벅스 인어의 화려한 변신 김수민 작가
0.56 good to great 본질에 충실하되, 새로움을 추구한다 넷컴바인
0.58 edge of insight 간결하고, 명료한 디자인 플랫 디자인 & 매터리얼 디자인

0.81 spotlight 세계 웹 표준화로 가는 길, 어디쯤 왔나요?
미국 IT 잡지 ‘와이어드(Wired)’는 모바일 환경이 폭발적으로 확장하는 현상에 2010년 ‘웹은 죽었다(Web is Dead)’고 말한 바 있다. 그러나 네이티브 앱의 상당수가 웹을 기반으로 한다는 점에서 이 말은 옳지 않다. 이에 대응해 현재 W3C, ITU, ISO 등 다양한 협의체에서 웹 표준안을 제정하며, 네이티브 앱처럼 사용할 수 있는 웹 환경 조성에 구슬땀을 흘리고 있다. 그중 국내 W3C 회원사를 관장하는 한국인터넷전문가협회(KIPFA)와 미래창조과학부, 한국인터넷진흥원의 지원으로 2013년부터 국내 기업도 웹 표준에 이바지하기 시작했다. 그로부터 2년뒤, 국내 웹 표준 환경 조성은 올바른 궤도를 걷고 있는 것일지 궁금했다. 그래서 떠났다. W3C의 연례 컨퍼런스, ‘TPAC 2014’가 열리는 미국으로 말이다.

0.60 film ux 영화로 엿본 미래 디자인 인터스텔라
0.62 review&tech 드디어 완성, 아이폰6 & 아이폰6 플러스
0.64 e-vey 갤럭시 노트 vs. 신형 아이폰 패블릿 전쟁

0.65 how to Technic Guide Tip Web Creative ‘How to’
Sound Forge, Vegas 게임 음악과 사운드의 개요 - 1회차
Growth Hacking 그로스 해킹의 정의와 대표적 성공 사례 - 1회차
AngularJS 모바일 웹 앱 ② - 6회차

0.80 self-paparazzi

0.88 w.e.b. toon

1.06 overseas: project 힙스터의 소셜 네트워크 엘로
1.08 overseas: gallery 폴 매카시의 예술 제작 시스템 초콜릿 팩토리
1.10 site close up 최상의 UX를 위한 변화 버진 아메리카
창고에서 만나보는 비주얼 그래픽 트렌드 트렌드리스트
프레젠테이션에 활용할 수 있는 글귀 월드 오브 쿼츠

0.90 project: new
0.94 project: mobile 스마트폰 앱을 더욱 스마트하게 쓰는 위젯 서치라이트
게임 유저를 위한 웹툰 배틀코믹스
0.98 project: report 진짜 펜타브리드의 이야기 펜타포스트
1.00 project: best 가장 개인화된 금융 서비스 부산은행
1.04 skech 페이스북 본사 방문기 페이스북은 현재 ‘지금’ 형
1.13 fwa box-out
1.14 cover interview
1.16 world report 미국 VISAP = ART + EXPERIMENT
온라인의 편리함이 곳곳에, 미국의 도서관
로버트 고버의 이야기를 보다
일본 동경 문화공간의 끝판왕, 다이칸야마의 T 사이트





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월간 웹(web)(10월호) 도서 상세이미지

 


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[월간 웹(2014년 9월호)목차]

0.31 special issue talk about S & X
안녕하신가요, S
삼성은 콧대 높은 애플과 구글, 그리고 아마존까지 상대할 수 있는 非 미국 기업이었다. 대한민국의 기업이기 때문에 애국심을 담아 말하는 것은 아니다. 숫자가 말했다. 매출이 이야기했고, 판매량이 증명했다. 애플과 구글을 넘어서서 1위라는 타이틀을 거머쥐는 것도 무리는 아니라고 생각했다. 기회도 있었다. 그러나 여전히 혁신을 내세우는 선두 주자와 달리, 혁신으로 착각하고 마이웨이를 고집한 삼성은 치고 올라가지 못하고, 주춤하기 시작했다. 선두와의 격차는 벌어지기 시작했고, 후발 주자와의 거리는 좁혀졌다. 특히, 중국에서 불어오는 샤오미 바람은 거셌다. 삼성은 앞만 바라볼 것이 아니라 뒤를 보는 것에서부터 시작했어야 한다. 이제는 샤오미가 삼성을 넘어설 수도 있음이 현실적으로 보이니까.

0.18 editor's note
0.20 letters
0.22 ps
0.23 column 2.0
0.24 ux analysis 사용성 모델 분석 방법: 사용자주도권, 시스템주도권
0.26 trend issue CMS(Contents Management System)의 시작과 변천사
0.28 start up bible 벤처 투자는 연애다 이택경 프라이머 대표
0.42 trend maker 더 나은 내일을 위해 존중하고, 인정하고, 협력하자 정주형 이모션 대표
0.46 relay talk 자동차 애프터마켓 ‘문화’를 팝니다 카페인 안세준X김형진
0.48 real mover 19금 애니메이션의 귀환 홍덕표 <발광하는 현대사> 감독

0.50 it's game 시작부터 달다 달콤소프트와 슈퍼스타 SMTOWN
0.52 review&life 음악을 향한 다섯 가지 준칙 인켈 EXM-30 블루투스 스피커

0.55 how to Technic Guide Tip Web Creative ‘How to’
Infographic 빅데이터 시대: 데이터 그래픽의 중요성 - 3회차
Unity 2D 물리 엔진의 활용 - 3회차
AngularJS 단일페이지 웹 애플리케이션 - 3회차

0.72 edge of insight 21세기형 기업용 커뮤니케이션 솔루션 Slack
0.74 public design 도시와 시민의 삶을 설계하다 아우디 어반 퓨처 어워드 서울팀
0.76 film ux 마블의 잘 먹고 잘 사는 법 플랫폼 오브 마블 갤럭시
0.78 self-paparazzi

0.80 project: new
0.84 project: mobile 온라인 점쟁이 서비스 완벽한 궁합
0.86 project: report 제품이 아닌 브랜드를 불어넣다 헤라
0.88 project: best 스타일은 영원하다 플랫폼 쇼핑몰
0.92 project: editor's choice 극장에 온 듯 CGV

0.96 self-paparazzi

0.98 overseas: portfolio 땅아와 밍군의 좋아서 하는 디자인 조상희, 김종민
1.02 overseas: gallery 소재도 예술이다 Medium at Large
1.04 site close up 어떤 그래픽 디자이너가 기록한 영감의 일기장 Manystuff
투구 매커니즘 해부의 미학 Anatomy of a Pitch
매일매일 만나는 신상 웹/모바일 서비스 Product Hunt

1.07 fwa box-out
1.08 cover interview
1.10 world report
프랑스 파리의 새로운 도메인 Bienvenue.paris
일본 라쿠텐이 영어 공용화에 성공한 이유
미국 도미노 설탕공장의 최후
일본 간소화와 배려가 미덕인 일본의 결혼 문화

1.14 news 신간 / 갤러리
1.17 gallery tour 난생 처음 콜라보레이션 그림도난사건 in 회색도시전 & 월간 윤종신전
1.20 share the w.e.b.

 

 

월간 웹(web)(9월호) 도서 상세이미지

 

 



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월간 웹[w.e.b.] 2014년 8월호 특집

 

 

 


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월간 웹[w.e.b.] 2014년 7월호 특집

미래가 달린다
인류 최초의 자동차는 1482년 레오나르도 다빈치가 만든 태엽 자동차다. 약 300년이 지난 1769년 프랑스의 니콜라 조셰프 퀴뇨는 세바퀴 증기자동차를 만들었고, 이후 100년이 지난 1886년 독일의 고트리프 다임러와 칼 벤츠가 휘발유 자동차를 발명했다. 그리고 128년이 지난 지금 자동차는 또 한 번의 변태 중이다. 지금까지 자동차는 이동하는 것에 초점을 맞췄다. 얼마나 빠르고 멀리까지 가는가, 즉 '나'의 편의성이 중심이었다. 우리가 앞으로 만나게 될 미래의 자동차는 나의 편의성뿐 아니라, '우리'의 편의성까지도 생각한다. 앞으로 우리가 만날 자동차에 시동을 걸어보자.

 

 



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2 비밀글 잡지내용 문의 염선**** 2018-02-06 3
1    답변 비밀글 잡지내용 문의 더매거진관리자 2018-02-06 2

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